superslot

Roblox ถูกก่อตั้งโดย David Baszucki Platform วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

Roblox เป็นวิดีโอเกมเป็นหนึ่งในเพื่อนในวัยเด็ก แต่ดูเหมือนวิธีการที่ซับซ้อน RobIox ถือกำเนิดขึ้นในปี 2549 โดยนักธุรกิจอินเทอร์เน็ตชาวอเมริกัน David Baszucki และฉันหวังว่าฉันจะมีแพลตฟอร์มที่จะช่วยฉันสร้างเกมด้วยวิธีง่ายๆ

Roblox ผู้ก่อตั้ง

Bashkki เกิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2506 ในแคนาดา เขาจบการศึกษาระดับมัธยมปลายที่ Eden Prairie School ในมินนิโซตาเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าในปี พ.ศ. 2528

เขาเริ่มทำธุรกิจครั้งแรก หลังจากจบการศึกษาเป็นเวลาสี่ปีในปี 1989 เขาและพี่ชายได้ร่วมกันก่อตั้ง บริษัท ชื่อ Knowledge Revolution โดยปล่อย Interactive Physics ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้ ฟิสิกส์

หนึ่งปีต่อมามีการเปิดตัวแอปพลิเคชัน “Working Model” อีกสิ่งหนึ่งที่เปิดโอกาสให้นักเรียนได้เรียนรู้ เรากำลังเริ่มสร้างฟิสิกส์เชิงกลและแอปการศึกษาที่หลากหลายมากขึ้น ในที่สุด MSC Software ก็ได้เข้าซื้อกิจการในปี 1998

หลังจากการซื้อกิจการ Baszucki ได้เข้าร่วม MSC Software ในตำแหน่งรองประธานของ บริษัท และอยู่ที่ MSC อีกสองปีจนถึงปี 2000 เขาก็ออกมาเริ่มธุรกิจอีกครั้ง

เขาก่อตั้ง บริษัท การลงทุน Baszucki & Associates และเป็นเจ้าภาพ KSCO Radio Santa Cruz ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงกรกฎาคม 2546

ด้วยแรงบันดาลใจจากความรู้ในการปฏิวัติและความสำเร็จทางฟิสิกส์ที่ได้รับความนิยมจากความสำเร็จของ Knowledge Revolution Baszucki ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่ก่อตั้งโดย Baszucki ในปี 2547 บริษัท DynaBlocks ร่วมกับ Eric Cassel

Roblox Interactive Physics ต้นแบบ

Interactive Physics ต้นแบบของ Roblox

ในปี 2548 บริษัท ได้เปลี่ยนเป็น โรบล็อกซ์ และเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เรายังสร้างเครื่องมือสร้างเกมที่เรียกว่า โรบล็อกซ์ Studio ที่ช่วยให้คุณสร้างเกมและประสบการณ์เล่นเกมบนแพลตฟอร์ม ผู้ใช้ยังสามารถเล่นเกมที่สร้างโดยนักพัฒนารายอื่นบนแพลตฟอร์มได้ ในปี 2550 บริษัท ได้เปิดตัว Builders Club ซึ่งเป็นสมาชิกระดับพรีเมียมที่มีคุณสมบัติพิเศษสำหรับสมาชิกเหล่านี้

แพลตฟอร์มนี้เป็นสถานที่สำหรับเรียนรู้และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ สำหรับวัยรุ่นและเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีส่วนใหญ่ ในปี 2552 มีรายได้ 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ในปี 2554 บริษัท ได้จัด Hack Week นี่คือกิจกรรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่นักพัฒนาสามารถเสนอแนวคิดนอกกรอบบนแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์

บริษัท ได้เปิดตัวสกุลเงินเสมือนของตนเองที่เรียกว่า Robux สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อซื้อเกมบนแพลตฟอร์ม Robux

ในเดือนธันวาคม 2555 Robux ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเวอร์ชัน iOS และแนวคิดในการพัฒนาแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนสำหรับนักพัฒนาที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแลกเปลี่ยนสกุลเงินเสมือนจริงของ Robux ได้แบบเรียลไทม์

โรบล็อกซ์ เปิดตัวคุณสมบัติใหม่และปรับปรุงรูปแบบหนังสือใหม่สำหรับการพัฒนาเกม “Smooth Terrain” ในปี 2015 ในปี 2559 เราได้เปิดตัว โรบล็อกซ์ VR สำหรับ Oculus Rift ซึ่งสามารถใช้กับเกม 3 มิติได้มากขึ้น มีเกม 10 ล้านเกมบนแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์

Roblox VR

Roblox VR กับการนำเทคโนโลยี VR มาปรับให้เข้ากับเกม

นอกจากนี้ บริษัท ยังระดมทุน 92 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2560 ในการระดมทุนอีกรอบซึ่งนำโดย Meritech Capital Partners และ Index Ventures

ในปี 2560 แพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์ มีนักพัฒนา 2 ล้านคนและผู้เล่นมากกว่า 56 ล้านคนต่อเดือน แพลตฟอร์มนี้ซึ่งสามารถสร้างรายได้ 30 ล้านเหรียญสหรัฐได้ช่วยให้วัยรุ่นหลายคนมีรายได้ที่จะช่วยเหลือครอบครัวของพวกเขา

นักพัฒนาจำนวนมากจ่ายค่าเล่าเรียนด้วยเงินที่ได้รับจากแพลตฟอร์มนี้ นักพัฒนายังมีโอกาสที่จะสร้างรายได้สูงถึง 50,000 ดอลลาร์ต่อเดือนผ่านแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์ เป็นแหล่งเรียนรู้ในตัวและแหล่งข้อมูลที่สร้างรายได้สำหรับแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์

ในปี 2559 และ 2560 Robox ได้รับการจัดอันดับจาก Inc. 5000 ให้เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่เติบโตเร็วที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในปี 2560 เรายังได้รับรางวัล “Economic Development Association (SAMCEDA) Excellence Award”

Baszucki ยังได้รับรางวัลมากมายสำหรับสิ่งประดิษฐ์ของเขารวมถึงรางวัล “San Mate Visionary Hero Award” สำหรับผลงานด้านการศึกษาของ โรบล็อกซ์ และสนับสนุนให้เด็ก ๆ พัฒนาการเขียนโปรแกรม ที่สำคัญเขาได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “100 ผู้ประกอบการที่น่าสนใจที่สุด” โดย Goldman Sachs (2017-18) นี่เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจของผู้ก่อตั้ง David Bashkki โรบล็อกซ์ นั่นเอง

Roblox มียอดผู้เล่นมากกว่า 150 ล้านคนต่อเดือนแล้ว

โรบล็อกซ์ อาจเป็นเกมที่หลายคนไม่ค่อยให้ความสนใจ อาจเป็นเพราะผู้คนสนใจมายคราฟมากขึ้น

แต่คุณรู้หรือไม่ว่า โรบล็อกซ์ เป็นเกมที่มีผู้ใช้งาน 150 ล้านคนต่อเดือน เดือนที่แล้วจะถูกนับโดยผู้ที่เข้าร่วมเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้งในเดือนนั้น ซึ่งสูงกว่า Minecraft ซึ่งมีตัวเลขล่าสุดตั้งแต่เดือนพฤษภาคมที่ 126 ล้าน

โรบล็อกซ์ ยังจ่ายสำหรับการพัฒนาชุมชน นอกเหนือจากการให้บริการนักพัฒนาแล้วทีมพัฒนาจะระดมทุนได้มากกว่า 250 ล้านดอลลาร์ในปีนี้จาก 110 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาสร้างชุมชนของตนเอง และอาจจัดปาร์ตี้สไตล์ Fort Night

Roblox

โรบล็อกซ์ เป็นแพลตฟอร์มเกมสวมบทบาทที่ดำเนินธุรกิจมานานกว่า 14 ปี คุณลักษณะของมันคือกราฟิกสี่เหลี่ยมเหมือน Minecraft ที่ผู้เล่นสร้างตัวละครร่วมกับผู้เล่นคนอื่นและ “สร้าง” ขึ้นมา “เกม” กลับมาแล้ว

ผู้เล่นสามารถออกแบบเนื้อหาเกมได้เองโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใด ๆ เป็นที่นิยมมากสำหรับเด็ก

บทความที่น่าสนใจ
บทความที่เกี่ยวกับหุ้น